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游戲設計課程大綱
模塊 課程 課程目標 案例
游戲3D模型制作 游戲3D模型的概念 認識游戲,了解游戲開發制作流程及3D建模在游戲行業中的位置。講解線上各大游戲的制作方式。了解課程安排。課程目的。明確學習方向。
3D建模軟件應用 最終能在游戲3D建模的軟件基礎上能單獨制作出精致模型、熟悉并學會Photosho的制圖和繪制功能,熟練的掌握手繪板的繪制功能。
游戲3D場景建模基礎 場景建模基礎-造型基礎 通過3dmax的建模能最終能制作出中高品質的場景模型。
3D模型貼圖-色彩基礎 通過學習色彩理論基礎,在貼圖的繪制上用色豐富,貼圖制作熟悉。
3D場景建模-質感基礎 通過實踐觀察把握材質質感表現規律。繪制游戲常見材質。掌握不同材質的質感表現繪制方法。為今后制作場景及角色作品時繪制不同材質質感的表現打下堅實基礎。
游戲3D場景 游戲場景道具制作 通過游戲常見道具的分類學習,學習游戲常見道具制作方法。將理論與現實應用結合起來添加制作游戲道具。應用常見質感繪制方法繪制不同質感道具模型。
游戲場景制作-Q版場景制作 學習場景模型風格類別。從Q版場景入手。掌握Q版場景制作方法。進行Q版場景繪制。為今后的各風格場景設計打下基礎。
游戲場景制作-寫實場景制作 通過研究線上不同題材游戲風格類別。將場景分為不同風格進行劃分學習。研究寫實建筑素材及中式建筑材料的運用。繪制并能夠制作寫實場景,理解寫實場景的風格及其特征。
游戲場景制作-3轉2場景制作 通過制作3-2場景,學習V-ray渲染器,燈光,攝像機使用方法,學習修圖對3-2輸出的圖片的影響。
游戲場景制作-次時代場景制作 學習次時代場景的制作方法
網游角色制作 游戲3D角色制作-理論基礎 了解游戲角色類別。游戲角色風格的分析。對主角角色、NPC角色、怪物角色、寵物坐騎等游戲角色的分類了解。熟悉市場各大游戲風格角色的制作。學習游戲角色模型制作的布線。
游戲3D角色制作-人體結構基礎 從基礎入手系統性學習人體解剖和人體透視,學習人體體塊與人體穿插關系。通過大量動態剪影的繪制練習掌握人體基本形體構造。并學習三視圖的繪制方法及注意事項。為角色原畫打下良好的基礎。
游戲3D角色制作-Q版角色制作 通過學習Q版角色的制作方法。進行Q版角色模型制作。學習角色基礎上色以及繪制Q版角色貼圖的方法。并能獨立完成品質優良的角色模型。
游戲3D角色制作-網游NPC制作 通過學習網游NPC的制作方法,對網游主角的繪制有一定的基礎了解。學習寫實網游的模型制作合貼圖繪制的方法。
游戲3D角色制作-網游男女人物主角制作 學習男女人物主角的制作方法,注意主角在游戲中的換裝系統。從而了解主角的模型分割點,在制作中注意事項。學習主角的寫實繪制方法
游戲3D角色制作-網游動物制作 學習動物的分類,對每一種動物的結構認知從而對動物的模型制作和表現。學習動物的貼圖的繪制和質感表現方法從而對坐騎的繪制打下基礎
游戲3D角色制作-網游坐騎制作 學習的動物的結構。對坐騎的結構了解,為怪物的制作打下基礎。學習坐騎的布線,貼圖的繪制和質感的表現
游戲3D角色制作-網游怪物制作 學習怪物設定基本原則,學習妖怪解剖學。對線上怪物經典案例進行分析。根據原畫進行對怪物模型的制作。
手游角色 游戲3D角色制作-手游角色制作 通過對手游角色的制作,了解先到手機對游戲的需求和嚴格的資源控制。
3轉2角色 游戲3D角色制作-3轉2角色制作 通過學習3-2模型的制作方法和表現,能制作出中高級水平的3-2角色模型。
次時代角色 游戲3D角色制作-次時代角色制作 學習次時代模型的制作,了解次時代的表現方式

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